Las ideas de Techland para Dying Light 2 pueden ser demasiado ambicioso para PS4 y Xbox One, productor Tymon Smektala ha puesto de manifiesto, el estudio todavía tiene que determinar si sus ideas »son aún factible con la tecnología que las consolas actuales proporcionan».
Hablando sobre el proyecto sin previo aviso en la Gamescom, Smektala dijo que es «demasiado pronto» para Techland para entrar en detalles acerca de sus planes para una secuela, pero que ya tiene «un montón de ideas muy ambiciosas».
«Por supuesto, no estamos hablando de [Dying Light 2] por el momento», dijo, «pero la razón de ello es que es demasiado pronto. Tenemos un montón de ideas muy ambiciosas por lo que primero tenemos que comprobar si estos las ideas son aún factible con la tecnología que las consolas actuales proporcionan.
«También tenemos que comprobar si nuestros conceptos son realmente tan bueno como pensamos que son, por lo que necesitamos para crear prototipos cosas. Así que no hay nada de qué hablar, y por otro lado hay un montón de cosas que suceden dentro de nuestro estudio donde estamos prueba, prototipos y experimentar con cosas. Pero creo que ahora tenemos una idea muy clara de lo que podemos hacer con la propiedad intelectual y con el universo de luz moribunda, por lo que esperan cosas buenas de nosotros «.
Dying Light hizo su debut en la PS4, Xbox One y PC a principios de este año y ya ha llegado a vender más de 5 millones de unidades.
Así como la creación de prototipos de ideas para una secuela, Techland también está trabajando en un nuevo e importante expansión para el original , La raíz , que añade una nueva campaña de marca, vehículos, armas, y una nueva zona rural tan grande como luz moribunda de dos existentes mapas combinados.
El DLC estará disponible como un bono gratis para titulares de pases de temporada o $ 14.99 por separado.
«Tras el éxito de Dying Light que queremos que la gente sepa y se dan cuenta de que somos básicamente buenas personas», añadió Smektala. «Y para ser honesto, la siguiente es una especie de, que se podría decir que es una gran nota de agradecimiento para los aficionados.»
«Yo diría que estamos viendo como una inversión para el futuro», continuó. «Dying Light es un éxito. Es nuestra propia IP así quieren ampliarlo más. Si usted construye una sólida base de fans y seguidores que tendrá esa plataforma sobre la que podemos construir en el futuro.»

